De tu teléfono al editor en dos toques.
Por qué existe esto
Pasar capturas de pantalla reales del dispositivo a tu equipo de diseño suele ser un inconveniente: AirDrop solo funciona entre dispositivos Apple, los cables USB necesitan controladores, enviarte los archivos por correo los comprime, o una sincronización en la nube que tarda un minuto. La mayoría de las herramientas de capturas de pantalla para apps evitan el problema haciendo que subas imágenes desde el disco. Screenshotify está hecho para el momento en que acabas de abrir tu app en tu teléfono real y quieres esa pantalla en un mockup ahora mismo.
Cómo funciona por dentro
Canal de datos WebRTC vía PeerJS. El editor abre una conexión Peer, genera un PIN de 6 caracteres y codifica el peer-id y el PIN en un QR. El teléfono escanea el QR, lo que abre screenshotify.app/app?peer=…&pin=… en el navegador del teléfono. El teléfono se autentica con el PIN (tiempo límite de 3 segundos) y envía los datos del archivo por el canal. La imagen llega al editor como una ImageLayer normal; sin pasar por los servidores de Screenshotify.
Con qué es compatible
Cualquier navegador moderno compatible con WebRTC: Safari 17+, Chrome 100+, Firefox 100+, Edge. Probado en el teléfono con iOS 17/18 Safari y Android Chrome. El teléfono no necesita ninguna app; es solo otra pestaña.
Privacidad
Las capturas de pantalla viajan de navegador a navegador. Screenshotify nunca las ve. El servidor de señalización (PeerJS) solo empareja la conexión — no accede al contenido de los archivos. La verificación del PIN se realiza localmente en el editor; los PIN no se almacenan en ningún lugar.