Jetzt · verbindet sich per WebRTC mit deinem Smartphone Ausgabe 04 · 2026 Kostenlos designen · 19,99 €/Monat zum Veröffentlichen
Screenshotify
Funktion

Vom Smartphone in den Editor — mit zwei Taps.

Kurzfassung. Tippe auf „Smartphone koppeln“ im Editor, scanne den QR-Code mit der Kamera deines Smartphones, tippe auf „Fotos auswählen“ auf dem Smartphone — und die Screenshots landen direkt im Desktop-Editor über einen WebRTC-Datenkanal. Keine Kabel. Nichts wird auf externe Server hochgeladen.

Warum es das gibt

Echte Geräte-Screenshots auf den Design-Rechner zu bekommen ist meistens umständlich: AirDrop funktioniert nur zwischen Apple-Geräten, USB-Kabel brauchen Treiber, E-Mail an dich selbst komprimiert die Bilder, und ein Cloud-Sync braucht seine Zeit. Die meisten Screenshot-Tools umgehen das Problem, indem sie dich Bilder einfach vom Computer hochladen lassen. Screenshotify ist genau für den Moment gemacht, in dem du deine App auf dem echten Smartphone geöffnet hast und den tatsächlichen Bildschirm sofort in ein Mockup übertragen willst.

Wie es unter der Haube funktioniert

WebRTC-Datenkanal per PeerJS. Der Editor öffnet eine Peer-Verbindung, generiert eine 6-stellige PIN, codiert sowohl die Peer-ID als auch die PIN in einen QR-Code. Das Smartphone scannt den QR-Code, der screenshotify.app/app?peer=…&pin=… im Browser des Smartphones öffnet. Das Smartphone authentifiziert sich mit der PIN (3-Sekunden-Timeout) und sendet dann die Dateidaten über den Kanal. Das Bild landet als regulärer ImageLayer im Editor — kein Umweg über externe Server.

Womit es funktioniert

Jeder moderne Browser mit WebRTC-Unterstützung: Safari 17+, Chrome 100+, Firefox 100+, Edge. Auf der Smartphone-Seite getestet mit iOS 17/18 Safari und Android Chrome. Das Smartphone braucht keine App — es ist einfach ein weiterer Tab.

Datenschutz

Die Screenshots laufen direkt von Browser zu Browser. Screenshotify sieht sie nie. Der Signaling-Server (PeerJS) stellt lediglich die Verbindung her — er sieht keine Dateiinhalte. Die PIN-Prüfung findet lokal auf der Editor-Seite statt; PINs werden nirgendwo gespeichert.

Editor öffnen →