Nu · koppelt met je telefoon via WebRTC Editie 04 · 2026 Gratis ontwerpen · €19.99/mnd om te publiceren
Screenshotify
Feature

Van je telefoon naar de editor in twee tikken.

TL;DR. Klik op "Telefoon koppelen" in de editor, scan de QR-code met de camera van je telefoon, tik op "Tik om foto's te kiezen" op de telefoon, en de screenshots komen direct in de desktopeditor binnen via een WebRTC data channel. Geen kabels. Niets wordt naar de servers van Screenshotify geüpload.

Waarom dit bestaat

Echte apparaatscreenshots op je ontwerpcomputer krijgen is meestal gedoe: AirDrop werkt alleen tussen Apple-apparaten, USB-kabels die drivers nodig hebben, mailen naar jezelf waarbij je foto's worden gecomprimeerd, of een cloudsync die een minuut duurt. De meeste screenshot-tools omzeilen dit probleem door je afbeeldingen van schijf te laten uploaden. Screenshotify is er voor het moment dat je net je app op je echte telefoon hebt geopend en het echte scherm direct in een mockup wilt hebben.

Hoe het onder de motorkap werkt

WebRTC data channel via PeerJS. De editorzijde opent een Peer-verbinding, genereert een PIN van 6 tekens en codeert zowel de peer-id als PIN in een QR-code. De telefoonzijde scant de QR-code, waardoor screenshotify.app/app?peer=…&pin=… in de browser van de telefoon opengaat. De telefoonzijde controleert de PIN (time-out van 3 seconden) en stuurt daarna bestandsdata over het kanaal. De afbeelding komt als een gewone ImageLayer in de editor terecht — rechtstreeks, zonder serveromweg.

Waarmee het werkt

Elke moderne browser met WebRTC-ondersteuning: Safari 17+, Chrome 100+, Firefox 100+, Edge. Getest aan de telefoonzijde op iOS 17/18 Safari en Android Chrome. De telefoon heeft geen app nodig; het is gewoon een browsertabblad.

Privacy

De screenshots gaan browser-naar-browser. Screenshotify ziet ze nooit. De signaleringsserver (PeerJS) bemiddelt alleen de verbinding en ziet geen bestandsinhoud. De PIN-controle vindt lokaal plaats in de editor; PIN-codes worden nergens opgeslagen.

Editor openen →