Van je telefoon naar de editor in twee tikken.
Waarom dit bestaat
Echte apparaatscreenshots op je ontwerpcomputer krijgen is meestal gedoe: AirDrop werkt alleen tussen Apple-apparaten, USB-kabels die drivers nodig hebben, mailen naar jezelf waarbij je foto's worden gecomprimeerd, of een cloudsync die een minuut duurt. De meeste screenshot-tools omzeilen dit probleem door je afbeeldingen van schijf te laten uploaden. Screenshotify is er voor het moment dat je net je app op je echte telefoon hebt geopend en het echte scherm direct in een mockup wilt hebben.
Hoe het onder de motorkap werkt
WebRTC data channel via PeerJS. De editorzijde opent een Peer-verbinding, genereert een PIN van 6 tekens en codeert zowel de peer-id als PIN in een QR-code. De telefoonzijde scant de QR-code, waardoor screenshotify.app/app?peer=…&pin=… in de browser van de telefoon opengaat. De telefoonzijde controleert de PIN (time-out van 3 seconden) en stuurt daarna bestandsdata over het kanaal. De afbeelding komt als een gewone ImageLayer in de editor terecht — rechtstreeks, zonder serveromweg.
Waarmee het werkt
Elke moderne browser met WebRTC-ondersteuning: Safari 17+, Chrome 100+, Firefox 100+, Edge. Getest aan de telefoonzijde op iOS 17/18 Safari en Android Chrome. De telefoon heeft geen app nodig; het is gewoon een browsertabblad.
Privacy
De screenshots gaan browser-naar-browser. Screenshotify ziet ze nooit. De signaleringsserver (PeerJS) bemiddelt alleen de verbinding en ziet geen bestandsinhoud. De PIN-controle vindt lokaal plaats in de editor; PIN-codes worden nergens opgeslagen.